STEAM.explorer
π€ Orientamento
π Formazione docenti
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π Formazione docenti
Un viaggio alla scoperta delle STEAM
STEAM.explorer Γ¨ il percorso gratuito di formazione docenti, orientamento e PCTO per le classi III, IV e V delle scuole secondarie di II grado, ideato e realizzato da WeSchool e il Ministero dellβIstruzione e del Merito.Β
Lβobiettivo? Guidare gli studenti alla scoperta delle discipline STEAM e delle professioni emergenti ad esse legate, rendendoli piΓΉ sicuri nell’affrontare le scelte future.Β
Il progetto si svolge da settembre a dicembre 2024.
Per partecipare, iscrivi le tue classi compilando il modulo che trovi cliccando sul pulsante in alto a destra. Una volta completata l’iscrizione riceverai l’invito alla community dei docenti!
1. Formazione docenti sulla didattica orientativa (10 ore di formazione certificata):
A partire da settembre i docenti approfondiscono i temi della didattica orientativa imparando strategie per valorizzare le capacitΓ degli studenti e migliorare la loro autoconsapevolezza.Β
Inoltre, scoprono i principi di tre metodologie:Β Cooperative Learning, Project Based Learning e Role Play.
La formazione Γ¨ certificabile e conferisce un attestato riconosciuto dal Ministero dellβIstruzione e del Merito.
2. Un percorso didattico alla scoperta delle STEAM (fino a 20 ore certificabili per gli studenti)
Grazie alle guide didattiche e al supporto forniti da WeSchool, i docentiΒ tra ottobre e dicembre propongono alle classi un percorso didattico sullβorientamento e le materie STEAM:
- π¬ AttivitΓ 1 βΒ STEAM: 5 lettere, infinite possibilitΓ : Gli studenti riscoprono il metodo scientifico attraverso unβattivitΓ di brainstorming e i personaggi che hanno fatto la storia delle STEAM, per mostrare come queste discipline permeino ogni aspetto della realtΓ .
- π¦Έ AttivitΓ 2 β Indovina chi? La classe divisa in gruppi veste i panni di una figura che ha contribuito a uno o piΓΉ campi delle STEAM. Ogni gruppo prepara delle sfide per i compagni: chi le supera ottiene un indizio sullβidentitΓ del personaggio misterioso.
- πΊοΈ AttivitΓ 3 βΒ A spasso per le STEAM Gli studenti mettono alla prova la loro creativitΓ realizzando il project work finale: una guida digitale ai luoghi STEAM del loro territorio, per indagare tutte le declinazioni di queste discipline e le possibilitΓ professionali che offrono.
3. Il mentoring
Nel mese di novembre WeSchool organizza un ciclo di incontri online per le classi. Studenti e studentesse conoscono alcuni professionisti del mondo STEAM per ascoltare le loro storie e ricevere consigli sul mondo dellβuniversitΓ e del lavoro.
Le attivitΓ didattiche sono progettate in sinergia con il Ministero dell’Istruzione e del Merito e sono valide per il P.C.T.O. e la formazione docenti. Con la guida dei tutor WeSchool porterai in classe un percorso di orientamento alle discipline e alle professioni STEAM.
Le attivitΓ si svolgono sulla piattaforma WeSchool, uno spazio digitale dedicato ai docenti e alle classi che partecipano al progetto.
Sì, il progetto è completamente gratuito.
Per partecipare, iscrivi le tue classi compilando il modulo che trovi cliccando sul pulsante in alto a destra. Una volta completata l’iscrizione riceverai l’invito alla community dei docenti!
Assolutamente sΓ¬! Anzi, consigliamo caldamente lo svolgimento del progetto in modalitΓ interdisciplinare, perfettamente in linea con lβapproccio didattico STEAM* π
* STEAM = Scienze, Tecnologia, Ingegneria (Engineering), Arte e Matematica.
Lβacronimo indica un approccio didattico che mira a far interagire tra loro le diverse discipline e a mostrarne lβimportanza in tutti i campi del sapere.Β
Lβinclusione della A di arte, in particolare, sottolinea come creativitΓ ,Β immaginazione e pensiero critico siano fondamentali per risolvere i problemi e connettere le informazioni.
Contatti
Per maggiori informazioni scrivi a: steam.explorer@weschool.com
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